由《狙击精英》系列的开发商Rebellion推出的新作《原子陨落》,在上月正式发布后迅速席卷市场。这款结合了开放世界、生存与动作元素的末世冒险游戏,获得了媒体的高度认可,同时玩家人数也在不断增长。根据官方数据显示,自上线以来,《原子陨落》的玩家人数已突破200万。
在最近接受GamesIndustrybiz采访时,Rebellion的CEO杰森·金斯利透露,《原子陨落》并没有受到同期作品竞争的影响,反而“超出了我们的预期”,成功的程度甚至让他开始考虑将其发展成系列作品。金斯利表示:“我们希望能够复制这种成功,例如继续推出《狙击精英》和《僵尸部队》的新作。而现在看来,我们也想进一步扩展《原子陨落》。”
谈到玩家数量突破200万时,金斯利表示,这一表现远远超出了团队的预期,而《原子陨落》的成功很大程度上得益于与微软GamePass的合作。尽管《原子陨落》的表现相当出色,金斯利仍然强调,在考虑推出续作时需要回归现实:“我们能否找到足够的资源来制作续集呢?我不太确定。”他坦言:“我们只能专注于那些切实可行并具备成功潜力的项目,我们根本承受不起2亿美元的开发成本——我们的资本有限。”
在金年会的背景下,Rebellion对于《原子陨落》的未来发展充满期待,也希望能借助这一品牌的成功,继续为玩家带来更加丰富的游戏体验。